Poderes e Habilidades dos filhos de Dionisio
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Poderes e Habilidades dos filhos de Dionisio
The Crazy!
Passivos
Level 01
Vinho I: Quando o filho de Dioniso beber vinho, suco de uva ou até comer a própria fruta, ele se sentirá mais disposto, mais ágil e mais forte. Sua vida (HP) e energia (MP) aumentarão em vinte. (Uma vez por missão)
Artes Cênicas: Você gosta de atuar e, dentre várias coisas relacionadas, é um ótimo mentiroso. Possui uma criatividade tremenda para inventar histórias.
Level 03
Perícia Inicial: O tirso é sua arma preferida, você sente afinidade por ele e, quando o toca, se sente mais forte. Essa conexão é íntima e extremamente forte.
Level 05
Atuação: Sendo um grande ator/atriz, pode enganar pessoas e criaturas facilmente. Se quiser pode ter diversas personalidades.
Level 06
Idiomas: O teatro está presente em praticamente todas as nações. Assim, os filhos de Dioniso podem falar, ler e escrever em qualquer idioma fluentemente. A dislexia para de afetá-los nesse nível.
Level 07
Perícia Avançada: Sua ligação com o tirso é tão forte que ele praticamente faz parte de seu corpo. Pode dar golpes incríveis com ele.
Level 09
Vinho III: Os filhos do deus do vinho podem sentir a presença de vinho, suco de uva ou outra bebida alcoólica a quilômetros (km) de distância.
Level 10
Dramaturgia: Seu poder sobre o teatro é tão grande que todos acreditam em tudo o que diz. Sua habilidade nessa área é a de uma pessoa que sempre viveu nesse meio.
Level 11
Agilidade: Você pode alcançar uma incrível agilidade e velocidade, característica dos felinos. (Uma rodada, uma vez por missão)
Level 19
Diversão: Meus filhos simplesmente se divertem com o que fazem. Isso aumenta em 50% sua MP. (Duas vezes por missão)
Level 20
Conexão Felina: Os leopardos são seus amigos. Você pode se comunicar telepaticamente com eles.
Level 33
Blindagem: Sua mente é blindada a atormentações, invasões, ilusões ou algo que mexa com sua noção da realidade.
Level 45
Pressentimento: Os filhos de Dioniso podem perceber se algo foi posto em sua bebida.
Level 50
Imunidade: Você é imune a qualquer tipo de veneno ingerido.
Ativos
Level 02
Broto: Os filhos de Dioniso podem fazer brotar do chão ramos de Videiras e controlá-las um pouco. Criam no máximo um metro de planta (ainda não produz uva).
Level 04
Vinho II: Meus filhos podem deixar o oponente tonto e transformar uma pequena quantidade de água em vinho.
Level 05
“Rawr”: Suas mãos irão se transfigurar em garras. (Uma rodada, uma vez por missão).
Level 06
Controle: Pode controlar as videiras quase que de acordo com sua vontade. As trepadeiras geradas por você podem produzir um cacho de uva e chegar a sete metros de comprimento (gasta pouco menos da metade de energia).
Uvas: As videiras de seu tirso podem produzir uva quando quiser.
Level 08
Euforia: Você incita seu inimigo a um estado de euforia, fazendo-o dançar sem parar por alguns momentos. Gasta cerca de quinze MP. (Uma rodada) [Prazer/Festas]
Level 10
Dança: Uma evolução do dom Euforia, amplia o número de rodadas, com cinco MP de gasto a cada rodada ampliada. (Duas rodadas a mais, no máximo)
Level 11
Ressaca: Os filhos do deus da loucura podem deixar seus inimigos com uma leve dor de cabeça e/ou tontura.
Level 12
Disfarce: Com esse dom, os semideuses podem mudar suas vestimentas e aparência à vontade.
Level 13
Empatia: Ao tocar uma pessoa, pode controlar suas emoções e sentimentos. Pode saciar desejos e pode se deixar mais atraente.
Level 14
Lembranças Loucas: Os filhos de Dioniso podem usar as lembranças e temores mais loucos de seus inimigos contra eles, para impedi-los de pensar com clareza.
Level 15
Domínio: As videiras são totalmente curvadas à sua vontade. Contudo, criá-las a partir de sete metros lhe retira muita energia.
Level 16
Vinho IV: Assim como os filhos de Poseidon podem dominar água, vocês podem dominar o vinho como quiser.
Level 18
Voz:
Com suas incríveis habilidades teatrais, você pode imitar a voz ou som de qualquer ser vivo (exceto aqueles que não emitem som).
Level 23
Leopardos Espectrais: Meus filhos podem invocar leopardos espectrais com 150/150 de HP cada. Deve narrar suas ações. (Trêsleopardos, no máximo)
Level 24
Envenenador: Você pode envenenar armas, fazendo ficarem mais fortes. Caso o veneno penetre em uma planta a matará; se penetrar em monstro, causa um forte dano inicial e tira pequenos HP nos próximos post. Retira quarenta de MP.
Level 25
Asas: Unindo dons da loucura e do teatro, ao ordenar “asas”, o semideus se torna automaticamente alado (as asas só te fazem planar). Retira setenta de energia.
Level 27
Ilusão: O cenário é extremamente importante no teatro. Com sua imaginação, você pode mudar ilusoriamente o ambiente ao seu redor, assim como toda a estrutura da realidade. Lembre-se que é apenas uma ilusão. (Três rodadas, uma vez por missão)
Level 30
Insanidade: Você pode levar seus inimigos (no máximo três) à loucura durante certo tempo. Eles perdem a noção da realidade e não tem como se defender. Gasta muita energia, cerca de sessenta MP. (Três rodadas)
Level 34
Transfiguração: Você pode mudar não só sua aparência, mas também de aliados. Afinal, os coadjuvantes também possuem suas próprias vestimentas em uma peça. Pode mudar a aparência de objetos, embora gaste mais energia.
Level 38
Distorção: Como um verdadeiro louco, pode distorcer a realidade a seu favor. Gasta uma grande quantidade de energia, cerca de setenta MP. (Uma rodada)
Level 40
Figurantes: Um monólogo é bom, mas com outros personagens as peças lhe dão maiores possibilidades. Você pode criar figurantes com a aparência que quiser (inclusive a sua própria), com 140/140 HP cada. (Duas vezes por missão)
Level 100
Manipulador: O filho de Dioniso pode controlar pessoas bêbadas (suas falas, movimentos desastrados, etc). Nesse nível, podes também aumentar a quantidade de álcool no sangue de uma pessoa ou deixá-la completamente bêbada.
Especiais
Videira Forte (-50 MP)
Em um momento de transe, você fará videiras nascerem descontroladamente, envolvendo completamente o oponente, ou algum objeto não tão grande. (Uma vez por missão) [Videiras]
Confusão (-50 MP)
Você começa a falar coisas completamente sem sentido. Com isso, seu inimigo fica completamente atordoado. Ele não se defende de nenhum de seus ataques. (Três rodadas) [Teatro]
Bafo de Álcool (-45 MP)
Seu inimigo sente sua baforada e desmaia. (Três rodadas, uma vez por missão) [Vinho]
Vinho da Cura (-40 MP/vez)
Os vinhos e sucos criados por você quando essa habilidade está ativa possuem o dom de curar. Vocês podem auxiliar os Curandeiros de Apollo utilizando esse dom. (+20HP, aumenta 1HP a cada level) [Vinho]
Insanidade Máxima (-70 MP)
Você pode deixar um inimigo completamente louco durante um tempo. Ele não pode se defender de nenhum de seus ataques. (Quatro rodadas, uma vez por missão) [Loucura]
~tsc~
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